一些轉(zhuǎn)行UI的新手設計師跟我聊天時談到自己的迷茫和瓶頸,深入挖掘會發(fā)現(xiàn),這種無力感和大學課程的缺失有很大關系,只能靠自己彌補、領悟和沉淀。今天AAA教育郭老師就談談這些底層知識,進行簡單的說明。
素描、水彩
不用多說,這是設計專業(yè)課程里,基礎中的基礎。從這里開始,系統(tǒng)的學習構圖,把握形體結構,感知光影變換帶來的色彩微妙變化,理解物體與物體的主次、虛實關系,學習如何表現(xiàn)空間中的氣氛和意境。
這個底層知識對應到工作中就是用軟件畫圖了。畫圖軟件替代了筆和紙,提升了創(chuàng)作者的效率。但如果不了解「三大面」、「五大調(diào)子」,那么哪怕畫一個小小的圖標,在表現(xiàn)立體感和空間感上都會覺得別扭,也就是那種覺得哪里不和諧,但是又找不出來的感覺。
平面構成、立體構成、色彩構成
三大構成基本上是所有設計專業(yè)的基礎藝術訓練。跟素描、色彩不同的是,三大構成訓練的是抽象構成能力,即利用最基本構成元素(例如平構中的點、線、面)表現(xiàn)形式感和藝術感,感知領悟形式美法則。
有不少轉(zhuǎn)行來的設計師會問,該如何提升審美?我的建議是,這三大構成的學習內(nèi)容一定要前置,用來理解、解構、重構所有的形式美。舉個例子,平構里關于形態(tài)間的大小、比例、平衡、對比、節(jié)奏、律動等等關系,不管是視覺傳達、UI界面、工業(yè)產(chǎn)品、室內(nèi)裝修和建筑的專業(yè)設計領域,還是繪畫、拍照攝影和日常穿搭,簡直無孔不入。所以,一定要讓這三門課程的內(nèi)容在腦袋里溶解吸收!
人機工程學、設計心理學
百度百科在「人機工程學」這個詞條下面有這樣一句描述:
「以心理為圓心,生理為半徑,用以建立人與物(產(chǎn)品)之間和諧關系的方式,最大限度地挖掘人的潛能,綜合平衡地使用人的機能,保護人體健康,從而提高生產(chǎn)率?!?br />
所謂「交互」,就是人機交互,它可以應用的范圍非常廣,不僅僅是UX設計中的概念,可以在人的視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺和下意識,進行多通道的交互。
設計史、設計哲學
關于設計史,我大學的課程是工業(yè)設計史??赡芤驗榇髮W老師講課生動,再有教材內(nèi)容優(yōu)美文筆的加持,大家都感覺非常有趣。了解設計師,會發(fā)現(xiàn)設計不只是設計師個人層面靈感和才華的表達,也受到經(jīng)濟、技術、社會的大環(huán)境綜合影響,所以誕生了層出不窮的設計風格和經(jīng)典作品。
了解設計史之后,結合設計哲學,有助于形成自己的價值觀。有過幾年設計經(jīng)驗的設計師,如果還沒有形成自己的設計價值觀,恐怕是個危險的信號。這可能說明你的知識面或眼界狹窄,也可能說明設計過程中缺乏思考——日常設計工作就是浮于表面,沒有去深入去探索過問題的本質(zhì),對設計方案之間的矛盾,選擇性的視而不見。
結語
這些大學就已經(jīng)接觸過的知識,實在太重要,也太廣闊,大學也只能個皮毛,等真正為工作所用時還是會感覺學得不夠深、不夠透徹。所以直到現(xiàn)在我都會時不時翻翻資料,尋找指導和靈感。因此,您現(xiàn)在已經(jīng)了解了與UI設計師的工作相關的主要技能。如果您想了解更多信息,請訪問AAA教育,包含有關在該領域工作的更多相關文章。
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