藝術和設計
藝術更多傾向于個人審美愛好,可以隨心所欲的去做你想做的東西,可以充滿個人情感,而設計是不等同于藝術的,設計不能只站在自己的角度,做自己喜歡的東西,設計是要服務于大眾的,這幾年用戶體驗(user experience)越來越受各大公司所重視了,畢竟生活水平在提高,用戶的馬斯洛需求階梯也在增高。
每個行業(yè)都在不斷地更新?lián)Q代,更別說設計了,每個設計師都必須要學會成長,成長就應該從思考開始,畢竟?jié)q薪的唯一籌碼就是自己變得越來越強。
留心觀察
留心觀察身邊的人、事、物。
就像小時候寫作文一樣,你不去觀察就難以用文字去表述你所注意到的任何事物,設計也是一樣,就比如微信是如何替代手機“短信”功能的。
微信的定位是移動互聯(lián)網(wǎng)的產品,沒有像qq一樣擁有在線、離線等狀態(tài),方便隨時攜帶,可以一直聯(lián)網(wǎng)在線,并且重新構建自己的社交圈。而且想想看,當時那個“年代”,發(fā)短信0.1元/條,彩信0.3元/條,而且隨著人們使用網(wǎng)絡的頻率越來越大,微信正好在此時充當了發(fā)短信等功能,當然,微信的便捷不僅僅于此,但這就是產品設計師留心觀察事物的產物。
看到別人所看不到的,留心別人所不留心的。
想
在舊版本的支付寶聊天界面中,好友有時經常留言轉賬,留言了個數(shù)字就以為轉了,不要以為這樣的事情沒有,忙起來的時候,我就經常干,后來新版本后作出了如下改變:
當你輸入了數(shù)字之后,聊天界面會自動推送, 給對方轉賬多少元的字樣,點擊后直接輸入密碼即可,省去了用戶很多步驟。這就是產品設計師在聯(lián)想階段的產物。
其實聯(lián)想是思考的挺重要的一個步驟。
看
多看創(chuàng)意類的網(wǎng)站,多看同行業(yè)大牛的作品。
多涉獵其他方面的知識,如歷史、文化、時尚等等有藝術色彩的知識。
推薦網(wǎng)址:站酷、小站、Pinterest、Behance、花瓣、If、Dribbble、Icecream、愛稀奇等。
需要知道什么是好的設計,才有可能做出好產品。
練
你知道什么是好的設計了,那你要考慮怎么才能把它做出來了。
很簡單,一句話,做人不能眼高手低,做設計同樣如此,你想的比較多,但是做不出來的時候,靈感同樣被摧毀,所以需要多練。
用練習的量去提升自己質的水平。
學習設計心理學
首先,必須搞清楚一點:設計是為用戶所服務的,設計和藝術是不完全一樣的。為了更好的去為用戶所服務,先要足夠了解用戶,去揣摩用戶的喜好,才能做出用戶所需要且喜歡的設計。二八法則中,我們需要在人群中得到80%的認同,這個設計就是成功的,怎樣得到80%的認同,這個就需要從設計心理學和觀察中得出結論了。
了解用戶心理,讓你的設計得到用戶的認同。
做一名會思考的設計師,你的設計才會有好的創(chuàng)意,而所有好的創(chuàng)意都是和生活中一些細節(jié)息息相關的,我們需要觀察,需要聯(lián)想,需要思考,同樣我們還需要理論去支撐自己的設計。
多和他人溝通,比如UI設計師,當你們拿到原型圖的時候,不要著急開始設計,你需要把整個流程走一遍,多問自己,這樣是最好的設計了嗎?這個原型圖是否符合用戶心理?交互原型這個設計是最好的方案嗎?等等,多去思考,多提問,就逐漸在設計的道路上越走越好啦!
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