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音樂(lè)產(chǎn)品中音效設(shè)計(jì)的技巧

時(shí)間:2018-03-04來(lái)源:mwtacok.cn點(diǎn)擊量:作者:馬晨皓
時(shí)間:2018-03-04點(diǎn)擊量:作者:馬晨皓

說(shuō)實(shí)話當(dāng)時(shí)讓人滿意的答案并不多。后來(lái)自己用Garageband和電鋼琴摸索了一陣,再后來(lái)在Medium上看到了一個(gè)這篇文章,作者是Will Littlejohn,F(xiàn)acebook音效設(shè)計(jì)總監(jiān)。之后發(fā)現(xiàn)原來(lái)這個(gè)領(lǐng)域真的是大有學(xué)問(wèn),因此就翻譯了過(guò)來(lái)。

我認(rèn)為音效設(shè)計(jì)是一個(gè)十分容易被忽視的體驗(yàn)設(shè)計(jì),但是確實(shí)能提高APP的體驗(yàn)設(shè)計(jì)。在車聯(lián)網(wǎng)、智能語(yǔ)音助手等場(chǎng)景中會(huì)是十分十分重要的地位。

我知道互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域或者游戲都有很多出色的音效設(shè)計(jì)師,也希望能炸出一些大神出來(lái)一起討論。

當(dāng)我和人說(shuō)到我在facebook的工作,大家一開(kāi)始都是一臉懵逼的:

 

音效?Facebook?

對(duì)此我倒覺(jué)得沒(méi)什么,因?yàn)槿藗円话闱闆r下都不會(huì)考慮到音效。然而有成千上萬(wàn)的音效設(shè)計(jì)師在各行各業(yè)工作,這真的是一個(gè)不為人知的專業(yè)。我做了幾十年的聲音設(shè)計(jì),所以對(duì)于聲音設(shè)計(jì)方面有很多的實(shí)踐。以下幾分鐘的文章可以讓很多人有所啟發(fā)。

總的來(lái)說(shuō),我們做的是:我們通過(guò)聲音,給用戶的世界帶來(lái)一個(gè)場(chǎng)景。你聽(tīng)到的聲音和其他感官一樣,是一種承載體驗(yàn)的介質(zhì),并幫助你理解設(shè)計(jì)師想要為你設(shè)計(jì)的體驗(yàn)。對(duì)于關(guān)注聲音的人來(lái)說(shuō),這種介質(zhì)可以是美妙的,沮喪的或者滿足的。

這篇文章主要講述關(guān)于音效交互設(shè)計(jì),這個(gè)算是一個(gè)不太為人知的領(lǐng)域。為了幫助你理解這個(gè)不為人知的領(lǐng)域,我和音效設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)可以和大家分享一下我們?cè)谝粜гO(shè)計(jì)這一路所了解的。

我們主要討論移動(dòng)產(chǎn)品的領(lǐng)域。音效設(shè)計(jì)是一個(gè)非常大的領(lǐng)域,所以我會(huì)總結(jié)一些tips來(lái)讓大家正確理解音效設(shè)計(jì)扮演的角色。

 

保持極簡(jiǎn)

如果你正在考慮讓音效成為你的產(chǎn)品的一部分,我強(qiáng)烈建議讓它保持極簡(jiǎn)。

整天出現(xiàn)那些冗長(zhǎng)復(fù)雜的音效會(huì)對(duì)你的產(chǎn)品體驗(yàn)有負(fù)面效應(yīng)。要仔細(xì)考慮在用戶旅程中聲音扮演的角色。我發(fā)現(xiàn)溫暖和微小的音效可以讓人感覺(jué)好。

舉個(gè)例子,聽(tīng)聽(tīng)在Facebook Messenger(視頻鏈接→video)中的音效吧:



 

讓它感覺(jué)家族化

你可能會(huì)注意到,上面的視頻那些聲音聽(tīng)起來(lái)好像有差不多的聽(tīng)感。這是有意設(shè)計(jì)的,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)系列化的音效,由于操作之間的相互關(guān)聯(lián),更容易產(chǎn)生用戶粘性。

因此,我鼓勵(lì)大家系統(tǒng)化的設(shè)計(jì)聲音,就好像設(shè)計(jì)你們界面上的控件一樣,要具有統(tǒng)一性。

 

少即是多

音效有時(shí)候會(huì)嚇到用戶。作為一個(gè)設(shè)計(jì)師,我經(jīng)常會(huì)被問(wèn)到:“這個(gè)聲音真的是必要的嗎?”就好像設(shè)計(jì)視覺(jué)元素一樣,一不小心就會(huì)讓體驗(yàn)變得一團(tuán)亂。

你可以問(wèn)下自己這個(gè)音效是否真的是非常重要,因?yàn)樘嗟囊粜?huì)降低有效度,而且讓人困擾。

 

音效是否要設(shè)計(jì)的很特別?

當(dāng)你正在設(shè)計(jì)你的音效時(shí),場(chǎng)景決定了你需要如何來(lái)設(shè)計(jì)。在有些情況下你的聲音最好能讓人一下就聽(tīng)出來(lái)所代表的行為。但是也有些時(shí)候音效只是要表達(dá)一下APP中狀態(tài)的改變。當(dāng)你正在打造你的音效時(shí),一定要考慮使用場(chǎng)景。考慮一下這個(gè)音效是否積極?是否自然?你希望用戶聽(tīng)到音效之后會(huì)想些什么嗎?

如果你希望用戶聽(tīng)了之后想一些什么,那就可以去設(shè)計(jì)一個(gè)比較特別一點(diǎn)的音效,這樣用戶聽(tīng)到聲音之后馬上可以和他所做的行為聯(lián)系起來(lái)。反之,你就要設(shè)計(jì)一個(gè)比較不那么特別的音效,在這個(gè)場(chǎng)景中你就要精簡(jiǎn)你的設(shè)計(jì)。

我們?cè)O(shè)計(jì)的聲音總體上還是要服從整個(gè)app的氣質(zhì),不要去通過(guò)一個(gè)很特別的音效來(lái)?yè)岀R。如果你的音效只是為了給不同的操作提供一個(gè)反饋,那你要確保這個(gè)音效不能讓人聽(tīng)多了就煩。

 

重復(fù),重復(fù),重復(fù)

對(duì)于音效有個(gè)繞不過(guò)去的問(wèn)題,那就是聽(tīng)多了就容易煩。就好像平時(shí)你聽(tīng)個(gè)什么聲音,聽(tīng)的多了就會(huì)恨它。你記得你第一次聽(tīng)到卡車的“倒車,請(qǐng)注意”嗎?你可能還覺(jué)得那真的好貼心呢,你現(xiàn)在聽(tīng)了什么感覺(jué)?復(fù)雜的聲音第一次聽(tīng)可能會(huì)比較有趣,但是一定很快會(huì)變得非常煩躁。當(dāng)你把音效放入你的產(chǎn)品的時(shí)候,你必須要考慮用戶到底每天要聽(tīng)多少次。

 

專注于功能

音效也是拓展產(chǎn)品功能的利器。如果你的音效可以給用戶更多的價(jià)值,那他們一定會(huì)喜歡。

我最喜歡的例子就是Facebook APP中“發(fā)布”的聲音,當(dāng)用戶發(fā)布了內(nèi)容,就可以體驗(yàn)到我們?cè)O(shè)計(jì)的這個(gè)讓人滿足的時(shí)刻,但是我們仔細(xì)的考慮了這個(gè)音效應(yīng)該放在哪里。我們看到一個(gè)讓這個(gè)音效更有用處的機(jī)會(huì)就是:當(dāng)內(nèi)容真正發(fā)出去了再發(fā)出這個(gè)聲音。這樣比我按下那個(gè)發(fā)送按鈕的時(shí)候更有用一些。

這個(gè)設(shè)計(jì)相當(dāng)于給用戶多了一個(gè)功能。人們不用再去盯著進(jìn)度條看著上傳,只要聽(tīng)到“發(fā)布”的聲音,那內(nèi)容就是被發(fā)出去了。這個(gè)也讓用戶可以去忙別的事情而不是在那兒干等著內(nèi)容發(fā)布。這個(gè)就好像你在做飯的時(shí)候用上定時(shí)器,不用盯著鍋里看了。

 

落地很關(guān)鍵

思考后的落地對(duì)于界面的設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō)是非常重要的。所以也應(yīng)該同樣適用于音效設(shè)計(jì)。你可能為了一個(gè)重要的場(chǎng)景設(shè)計(jì)了一個(gè)非常完美音效,但是如果落地的時(shí)候不細(xì)細(xì)雕琢依然有可能導(dǎo)致不理想的體驗(yàn)。

落地時(shí)的小細(xì)節(jié)可能會(huì)成就或者拖累音效的有效性。因此尤其要注意音效和視覺(jué)配合的時(shí)機(jī),同時(shí)也要考慮到一些異常的情況。還有一個(gè)比較需要注意的是,在整個(gè)APP中,或者在和類似的APP中,你的每個(gè)音效的相對(duì)音量應(yīng)該是接近的。

傳達(dá)感覺(jué)是最重要的。所以要確保你設(shè)計(jì)的音效感覺(jué)能被100%的傳達(dá)到。舉個(gè)例子,一個(gè)音效如果音量設(shè)置太響,本來(lái)它是愉悅的感覺(jué)可能會(huì)變得十分可怕。不同的手機(jī)對(duì)于揚(yáng)聲器的音量也不一樣,所以當(dāng)你設(shè)定音量的時(shí)候一定要小心。

 

測(cè)試

測(cè)試從來(lái)不嫌多。

一旦你落地了你的音效,你最好把整個(gè)產(chǎn)品的體驗(yàn)都整合起來(lái),花點(diǎn)時(shí)間來(lái)整體體驗(yàn)。

測(cè)試所有你的產(chǎn)品里的音效,尤其注意當(dāng)開(kāi)滿音量的時(shí)候有沒(méi)有破音。如果破音了,還是要調(diào)整一下音量水平。還有就是注意控制聲音的高低頻。如果在體驗(yàn)中感覺(jué)低音太重了?那去掉一些低頻的部分。如果感覺(jué)太清脆了或者太刺耳了,那需要去掉一些高頻部分。

當(dāng)我這樣測(cè)試音效的時(shí)候,我會(huì)仔細(xì)的聽(tīng)每一個(gè)聲音并且逐一優(yōu)化。你可以用一個(gè)EQ調(diào)整器來(lái)調(diào)整。手機(jī)并不善于發(fā)出什么特別高頻或者低頻的聲音,尤其是高頻時(shí)容易破音。

 

最后介紹一下Facebook的SoundKit

為了幫助設(shè)計(jì)師們能探索出音效會(huì)如何影響他們的作品,F(xiàn)acebook的音效設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)為大家準(zhǔn)備了一些音效素材。facebook.design「注:這些音效并非開(kāi)放版權(quán)的,僅供學(xué)習(xí)研究用。」

你可以把這個(gè)作為你設(shè)計(jì)音效的起點(diǎn)。在這些東西中,我們已經(jīng)打磨好了一些比較有質(zhì)感的音效,這樣用戶反復(fù)的聽(tīng)也不會(huì)覺(jué)得煩。這些反饋聽(tīng)起來(lái)非常巧妙,就好像觸摸的感覺(jué)。你可以把他們加在一些重要的按鈕或者開(kāi)關(guān)上,并且適當(dāng)?shù)恼{(diào)低音量。這些音效可以有效的讓你的交互變得更有深度,并增強(qiáng)用戶對(duì)整個(gè)產(chǎn)品的感知。

 

總結(jié)

簡(jiǎn)單的音效可以與你的產(chǎn)品發(fā)生非常神奇的化學(xué)反應(yīng),而且讓人們?cè)谝粜С霈F(xiàn)的那一刻感受更深。你可以回想一下曾經(jīng)在產(chǎn)品中體驗(yàn)過(guò)的最奇妙的體驗(yàn),很多時(shí)候都是有了音效設(shè)計(jì)才讓整個(gè)體驗(yàn)到達(dá)了一個(gè)新的高度。


 

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