2021-06-09
點(diǎn)擊量:1056次 設(shè)計(jì)游戲原畫(huà)培訓(xùn) 游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)是游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的分支,隸屬于CG藝術(shù),游戲 原畫(huà)設(shè)計(jì) 分為概念類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)和制作類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)。概念類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)需要根據(jù)游...2021-05-14
點(diǎn)擊量:1047次 現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲等多媒體產(chǎn)品成為了新興產(chǎn)業(yè),原畫(huà)隨著游戲和影視行業(yè)迅速發(fā)展,有些小伙伴對(duì)這方面比較感興趣,想?yún)⒓优嘤?xùn)班系統(tǒng)的學(xué)習(xí),相關(guān)的問(wèn)題...2021-04-13
點(diǎn)擊量:1378次 學(xué)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)多少錢(qián)?游戲的人物角色、場(chǎng)景道具都是先由原畫(huà)師進(jìn)行概念設(shè)計(jì)之后,再交由3D建模師進(jìn)行建模貼圖的,可以說(shuō)游戲原畫(huà)師繪制的是整個(gè)游...2021-04-09
點(diǎn)擊量:1719次 原畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪家比較好?一提到原畫(huà)設(shè)計(jì),相信很多人都不了解,原畫(huà)設(shè)計(jì)到底是干什么的,原畫(huà)人泛指從事原創(chuàng)性繪畫(huà)行業(yè)的人才。由于國(guó)內(nèi)原畫(huà)職...2021-03-30
點(diǎn)擊量:999次 越來(lái)越多的朋友青睞于原畫(huà)設(shè)計(jì)崗位,但是,大部分朋友并不具備原畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)技能,卡通人物基本都見(jiàn)過(guò),那你有喜歡的卡通人物嗎?你有了解過(guò)創(chuàng)建卡通...2021-03-23
點(diǎn)擊量:1085次 對(duì)于想要學(xué)習(xí)原畫(huà)設(shè)計(jì)的朋友來(lái)說(shuō),繪圖軟件是必不可少的工具。從繪圖和繪畫(huà)應(yīng)用程序到3D建模,圖形插圖或模擬的手繪草圖,可用的繪圖軟件包千差萬(wàn)別...2020-07-31
點(diǎn)擊量:1461次 硬表面建模和有機(jī)建模都以多邊形建模為核心。盡管兩者之間使用了不同的技術(shù)。 簡(jiǎn)而言之,有機(jī)表面建模和硬表面建模之間的區(qū)別正是名稱所隱含的含義...2020-07-30
點(diǎn)擊量:899次 紋理為您的3D藝術(shù)增加了新的維度,并且可以真正制作或破壞最終作品的外觀。但是需要大量練習(xí)才能從紋理貼圖獲得最佳結(jié)果。 但是紋理貼圖到底是什么...2020-07-30
點(diǎn)擊量:891次 UV貼圖是用于輕松包裝紋理的3D模型表面的平面表示。創(chuàng)建UV貼圖的過(guò)程稱為UV展開(kāi)。 U和V指的是2D空間的水平和垂直軸,因?yàn)閄,Y和Z已在3D空間中使用。 一旦...2020-07-29
點(diǎn)擊量:572次 剛接觸3D作品的學(xué)生通常對(duì)材質(zhì)和紋理之間的差異感到困惑。 兩者都是3D藝術(shù)的基礎(chǔ)。沒(méi)有它們,3D場(chǎng)景只能是一堆灰色物體。 用最簡(jiǎn)單的話說(shuō):紋理和材料...?2007-2022/ mwtacok.cn 北京漫動(dòng)者數(shù)字科技有限公司 備案號(hào): 京ICP備12034770號(hào) 監(jiān)督電話:010-53672995 郵箱:bjaaa@aaaedu.cc