在初創(chuàng)企業(yè)里,這種情況在反復上演:經(jīng)過3個月的調研立項,3個月的緊張開發(fā),隨著1.0版本的完成,運營團隊也到位了。產品經(jīng)理剛要松口氣,運營人員的指責紛至沓來,因為產品設計無法支撐冷啟動的運營。
要解決這個問題,首先要搞清楚冷啟動階段的運營在做什么,逐一化解,查漏補缺,才能做到未雨綢繆。大體來說,冷啟動階段的運營主要分3步:獲取種子用戶、種子用戶運營、產品迭代。按照這個思路,我們來梳理一下怎樣的產品設計才能撐過冷啟動。
產品的目標用戶,或者非常了解產品的目標用戶;
在該產品所屬領域有一定專業(yè)性和影響力;
能夠主動積極提出中肯的意見和建議;
對你的產品有足夠的耐心。
產品上線三個月之前,就要著手啟動線上運營工作了。
首先是官網(wǎng)的建立,及官網(wǎng)的SEO/SEM工作。
其次是微博、微信公眾號的運營,保持固定推送節(jié)奏,通過長期高品質內容培養(yǎng)讀者,增加KOL話語權。在產品正式上線后,講解產品功能,放出產品下載鏈接,推薦產品,完成用戶轉化。
然后就是各種媒體渠道的軟文推廣、馬甲炒作、事件營銷,此處是各路運營大神顯神通的地方。
最后不要忘了應用商店的運營布局。這里可能要用到兩個工具:禪大師(ASO元素判斷)、酷傳(應用上架服務),積極參與各應用商店的首發(fā)活動、節(jié)日活動,可以大大增加應用曝光度,要注意的是,參與活動可能需要修改應用內的啟動頁,不同應用商店需要各自打包。
產品設計提示:
線上運營方式千變萬化,但最終都是殊途同歸,將用戶導流到落地頁上來。落地頁的主要作用是體現(xiàn)產品價值,引導用戶自然而然地下載。
設計時需要注意三點:
在產品設計中,要有提醒用戶對應用進行評價的設計,提醒話術和提醒時機要慎重斟酌。用戶同意點評后,拉起手機本地默認應用商店,進行評價,提升應用在應用商店中的排名。另一方面,運營的小伙伴要在應用商店及時回復,激活應用商店的評論區(qū)。
只要鋤頭揮的好,不怕墻角挖不倒。據(jù)說MIUI的種子用戶都是在各大手機論壇里面挖來的。其實大部分用戶更關注的,是需求的滿足,而不是誰來解決需求,正好可以通過這種方式來驗證產品邏輯是否成立。
進入互聯(lián)網(wǎng)3.0那么多年,在網(wǎng)上表達自我已經(jīng)成為了大家的生活習慣,但凡發(fā)聲必有態(tài)度融于其中,可以通過關鍵詞搜索,鎖定產品需求關系人。
當今病毒式傳播愈發(fā)盛行,幾乎所有產品都標配了分享功能,但是要在分享動機的明確和強化方面多做些文章,還有一些走上了分銷這條路,要注意別碰到平臺規(guī)定和法律雙紅線。個人對通過分享做分銷的模式持保留態(tài)度,因為分享是基于熟人關系,而分銷基于陌生人關系才能長久,當然,也不乏做的很好的案例,仁者見仁,智者見智了。
邀請碼造成資源稀缺的錯覺,激發(fā)了人們的好奇心和求知欲,由于獲取成本比較高,一旦獲得,用戶會更加珍惜,更主動積極地使用產品,宣傳產品。同時邀請碼機制還可控制用戶數(shù)量和質量。
產品設計提示:
設計分享功能,要反復斟酌文案,文案很大程度上決定了分享行為的有效性。還需注意以下幾點:
分銷體系最多不要超過二級分銷,以規(guī)避公眾號的審核及法律風險,產品設計的重點是后臺的分潤(分利)系統(tǒng),一定要獨立出來,計算量很大,需要單獨做技術優(yōu)化。
產品只要采用邀請碼機制,不論運營規(guī)則多么千變萬化,總有這么幾個地方是不變的:后臺的邀請碼管理,邀請碼的發(fā)放/領取,邀請碼的使用。
線下尋找種子用戶的關鍵,是找到目標用戶的聚集點,如果找不到,那就造一個出來。說到個,不得不提一下“光環(huán)國際”,如果誰經(jīng)常用活動行或者互動吧,應該注意到這家公司每周都會搞一兩個PMP/NPDP之類的活動,報名的人還挺多,鑒于是一家做培訓的公司,沒有去過,不過司馬昭之心,路人皆知了。
社群運營可以拉近產品與用戶之間的關系,便于獲知用戶的需求以及反饋。社群運營人員既需要制造、選擇話題,維持活躍度,又要維持秩序,不讓社群發(fā)展方向跑偏,淪落成吐槽群和廣告群,往往需要將用戶分組管理,建設各種主題社群,做好優(yōu)質用戶沉淀和分層。
跟用戶做朋友,陪用戶一起玩,細致觀察用戶行為,深刻洞察用戶心理。
不要直接介紹產品概念和功能,干擾用戶思維,可以在與用戶溝通過程中,獲取反饋。
如果用戶用腳投票,打電話回訪是很有效的方式,如果可以就約起來面聊。
沒有demo產品時,通過營造緊湊的氛圍、快速的響應時間、吸引性的活動和優(yōu)質的內容輸出等方式,增強用戶活躍性。
正式產品上線后,在社群強調正式產品和冷啟動產品的區(qū)別,用產品亮點重新激發(fā)用戶的熱情。
注意控制種子用戶的預期。冷啟動階段的產品不完善,如果用戶預期太高,會迅速對產品徹底失望,造成種子用戶和口碑雙輸?shù)木置妗?梢酝ㄟ^優(yōu)惠的方式讓用戶覺得你的產品還是可以有下一個可以期待的階段,對于你產品的預期是可以控制住的。(比如王者榮耀內測服的絕版皮膚)。
占據(jù)用戶更多時間,才有希望生存。要讓用戶時刻習慣性地去打開應用刷頁面。而最容易吸引用戶關注的就是優(yōu)質的內容,冷啟動階段要注意優(yōu)質內容的填充。
適時設立用戶成長體系,對用戶產生的對產品有利的行為進行激勵,而有害的行為進行懲罰,刺激用戶活躍,同時還能避免劣幣驅逐良幣。
設立每日活動,例如抽獎品、簽到積分、每日特價等。
首批注冊用戶優(yōu)惠券、小禮品、特殊權限、優(yōu)惠政策。
重視用戶的留存與對沉默用戶的喚醒,基于不同的用戶畫像去做不同的Push 文案以及短信推送。
產品設計提示:
在1.0版本產品里面做論壇/在線客服是逆天的想法,微信群/QQ群/微博才是最好的歸宿,不要在這上面浪費時間和金錢。但是可以在后臺用戶管理中,預留一些用戶信息的自定義字段,便于統(tǒng)計維護社群運營情況。
善于利用第三方SDK,像友盟這種平臺要充分利用起來,時刻掌握用戶動態(tài),哪些用戶卸載了,哪些用戶沉睡2周了,都在用戶信息中標記出來。據(jù)此做一些動態(tài)的用戶分組,有針對性的做一些活動或者推送,效果會明顯很多。
產品設計之初,和運營一起,根據(jù)產品的特點,設計1~3種行之有效的促銷形式,刺激新用戶注冊、轉化、復購,一定切記不要貪多,掉入舍本逐末的怪圈。
線上小活動的類型和獎品設置,還是要根據(jù)產品的調性來做,一味圖省事,隨便鏈一個第三方積分商城進來,有畫蛇添足的風險。
運營是一個繁雜的系統(tǒng)性工程,即便我成功設計過近50來款產品,仍然沒有把握做好1款產品的運營。
摘自:人人都是產品經(jīng)理
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