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什么是原畫設計

時間:2022-01-11來源:mwtacok.cn點擊量:作者:day
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  原畫設計是現(xiàn)在很火熱的行業(yè)之一,在我們的身邊的朋友們在空閑的時候大多都會玩上兩三局游戲,即游戲原畫設計,原畫設計師設計出一款比較好的作品時,對大家都有吸引力,想必大家對作品產(chǎn)生濃厚的興趣,越來越想玩,具有良好的價值體驗。

  原畫是動畫、漫畫甚至是游戲美術中的一個重要參照標準。隨著當下游戲、漫畫和影視行業(yè)在國內的迅猛發(fā)展,原畫師這個行業(yè)也的需求也是水漲船高。但是眾所周知成為一名原畫師,繪畫技能是非常重要的。不過問題是很多對原畫感興趣的學生并沒有相關的美術基礎。那么對于非美術生出身的同學難道就不能學習原畫了嗎?

 

什么是原畫設計
 

  原畫設計的藝術要求并不特別高,只要您的手繪功底好一些,我們所畫的速寫所做的彩鉛上色都會比較順手,其實美術的要求并不高,只要您的手繪功底好,我們所畫的素描都會比較專業(yè)。同時對于一部分學生來說還是需要經(jīng)歷一個努力學習的過程,這也就意味著大家需要有良好的學習方式,建議大家在培訓班系統(tǒng)地學習下原畫設計課程進行學習,提升原畫設計方面的能力與技巧。

  概念性類原畫設計主要包括風格、氣氛、主要角色、場景設置等。而制作類原畫設計則更加具體,包括游戲道具、角色、怪獸、場景、游戲界面等內容的設計。原畫是為游戲研發(fā)服務的,要保持游戲整體的統(tǒng)一性,保證模型師和其它美術環(huán)節(jié)的制作。

  游戲原畫及概念設計是美術設計環(huán)節(jié)中至關重要的職位,起到承上啟下的作用。那么,游戲原畫設計需要掌握哪些基礎知識?

  一、從美術功底而言,原畫設計離不開素描、色彩、平面設計、動畫/漫畫手繪、工業(yè)設計等手段。

  二、與美術作品不同,游戲原畫設計要遵循故事背景,游戲劇情和任務來設計角色和環(huán)境。

  三、原畫設計的核心是根據(jù)游戲的設計方案來創(chuàng)造一個可信的、符合邏輯的、各種有機聯(lián)系的視覺體系。

  四、原畫設計師具有豐富的空間思維力、觀察力、想象力,以及對自然科學、歷史等其它學科知識的涉獵、積累。

  五、會玩、會思考 。需要會玩這款游戲,也關乎到很多用戶的游戲體驗,這一點是至關重要的。只要有用戶良好的游戲體驗,原畫設計才更具有價值。

  通過上述內容大家了解到什么是原畫設計的概念,對原畫設計感興趣的小伙伴可學習原畫設計課程培訓,距離原畫設計師的道路更進一步。只要努力學習,掌握更多原畫設計技能,將來從事這方面的工作,做個專業(yè)的原畫設計師。

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