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想學(xué)習(xí)游戲原畫,這些原畫基礎(chǔ)常識(shí)你必須了解

時(shí)間:2019-01-03來源:mwtacok.cn點(diǎn)擊量:作者:fubowen
時(shí)間:2019-01-03點(diǎn)擊量:作者:fubowen

游戲原畫主要是將游戲策劃師所策劃的游戲中的場(chǎng)景,角色,道具,建筑等用畫面表現(xiàn)出來,供3D建模師展現(xiàn)成立體的?,F(xiàn)在許多學(xué)生對(duì)原畫設(shè)計(jì)特別感興趣,希望了解一些關(guān)于游戲原畫及這個(gè)職業(yè)的詳細(xì)信息。今天,AAA教育的小編就給大家簡(jiǎn)單的介紹一下什么是游戲原畫以及游戲原畫師的職業(yè)關(guān)系。

一、什么是游戲原畫?

 

游戲原畫是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié),原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計(jì)和制作類原畫設(shè)計(jì)兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。原畫是為游戲研發(fā)服務(wù)的,要保持游戲整體的統(tǒng)一性,保證模型師及其他美術(shù)環(huán)節(jié)的制作。

•概念類原畫設(shè)計(jì)主要包括風(fēng)格、氣氛、主要角色和場(chǎng)景的設(shè)定等等。

•制作類原畫設(shè)計(jì)則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、怪物、場(chǎng)景以及游戲界面等內(nèi)容的設(shè)計(jì)。
 

原畫是游戲美術(shù)的第一環(huán)節(jié),需要具備充分的設(shè)計(jì)感和美術(shù)表達(dá)能力。
 

那么,學(xué)游戲原畫具體要學(xué)哪些內(nèi)容呢?

1、美術(shù)基礎(chǔ):對(duì)角色設(shè)計(jì)中的常用姿勢(shì)進(jìn)行學(xué)習(xí)繪制,人體結(jié)構(gòu)及動(dòng)態(tài)的準(zhǔn)確把握、通過基礎(chǔ)的線條練習(xí)來加強(qiáng)對(duì)形體輪廓的勾勒、對(duì)色彩理論的了解以及對(duì)色彩運(yùn)用的方法、解析運(yùn)用軟件刻畫材質(zhì)中出現(xiàn)的常見問題、講解構(gòu)圖法則、技巧、構(gòu)圖方式、透視,在實(shí)際中掌握方法與技巧、熟悉Photoshop等基本軟件操作,然后進(jìn)行命題創(chuàng)作。

2、角色設(shè)計(jì):學(xué)習(xí)不同氣質(zhì)的角色搭配相應(yīng)的服飾、道具、以及紋理,元素之間又應(yīng)該進(jìn)行怎樣的合理搭配。學(xué)習(xí)原畫設(shè)計(jì)中游戲道具設(shè)計(jì)的基本表現(xiàn)手法與技法,套裝與兵器講解,學(xué)習(xí)商業(yè)游戲原畫設(shè)定的流程,講解不同風(fēng)風(fēng)格世界觀眾NPC設(shè)定所需要掌握的法則與規(guī)范,根據(jù)NPC描述設(shè)計(jì)出符合要求的NPC,把握角色性格、身份特點(diǎn),加以適當(dāng)動(dòng)態(tài)。

3、場(chǎng)景設(shè)計(jì):學(xué)習(xí)不同時(shí)代、不同民族、不同文化背景下的建筑設(shè)計(jì)風(fēng)格及元素運(yùn)用技巧,如何運(yùn)用筆刷已達(dá)到更快更出色的效果。學(xué)習(xí)不同風(fēng)格場(chǎng)景的設(shè)計(jì)理念,并開始學(xué)習(xí)如何搭建一個(gè)自己想要的世界。學(xué)習(xí)如何通過光影、色彩布局和細(xì)節(jié)等來創(chuàng)造具有恐懼感、視覺沖擊力的概念場(chǎng)景。
 

圖片源自網(wǎng)絡(luò),侵刪


游戲原畫設(shè)計(jì)三要素

結(jié)構(gòu)清晰:游戲原畫要求設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)清晰明了,一目了然,方便后續(xù)環(huán)節(jié)制作人員明白。

色彩感覺:一般要求色彩感覺要比較優(yōu)秀,能適應(yīng)不同風(fēng)格,比如Q版的色彩可能可能更活潑艷麗,寫實(shí)的風(fēng)格可能更成穩(wěn)。

設(shè)計(jì)感:簡(jiǎn)而言之,你設(shè)計(jì)的角色或者場(chǎng)景要有一定的風(fēng)格和個(gè)性,讓人能有眼前一亮的感覺。


總  結(jié)

游戲原畫設(shè)計(jì)是游戲設(shè)計(jì)中必須有的一個(gè)重要過程,游戲原畫設(shè)計(jì)師是游戲公司必須有的職位,也是近兩年人才越發(fā)稀缺的職位。隨著游戲行業(yè)的熱度不斷攀升,職位的缺口也會(huì)越來越大。想要了解更多關(guān)于原畫插畫設(shè)計(jì)的咨詢和課程的話,可以添加我們的小助手【aaa-cg520】獲取……
 
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