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零基礎學習原畫設計應該從哪里開始

時間:2021-12-09來源:mwtacok.cn點擊量:作者:day
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  原畫設計是一個靜態(tài)崗且熱度高、未來潛力巨大,根據(jù)了解現(xiàn)在不少人都希望轉(zhuǎn)行原畫設計,因為乘著崗位的高熱度未來的發(fā)展將很不錯。那么,到底零基礎小白轉(zhuǎn)行原畫設計應該從哪里開始才對呢?下面就跟大家具體分析和介紹一下,希望能給大家?guī)椭?/span>
 

零基礎學習原畫設計應該從哪里開始
 

  原畫設計的基本從業(yè)要求是對美術(shù)有所了解,所以建議從美術(shù)開始學起,如了解平面構(gòu)成、立體構(gòu)成、色彩構(gòu)成、排版、點線面、透視關(guān)系、光影變化關(guān)系等等,通過對這些內(nèi)容的掌握就可具備一定美術(shù)功底,有了功底就得開始學軟件,像ps、ai、cdr等軟件都要get起來,要做到不同軟件靈活運用,如此才能將自己腦海中的構(gòu)思百分百落地輸出。

  了解以上模塊,具備一定美術(shù)基礎后則可以開始往角色、場景設計等實操方向去走,原畫設計是做動漫的,動漫的組成就是兩個大部分,分別是角色和場景,怎么通過配色讓角色更飽滿,怎么通過細節(jié)調(diào)整讓場景氛圍營造更到位,這些是需要通過反復摸索才能得到的經(jīng)驗積累。

  乍聽原畫設計課程的學習難度不大,可能也不多,但真正學起來得投入不少時間、否則容易出現(xiàn)知識點的遺漏,建議找個專業(yè)機構(gòu)報班學習,在培訓機構(gòu)內(nèi)講師就會日常從業(yè)內(nèi)容做系統(tǒng)分析,讓大家知道從業(yè)流是怎樣的、在從業(yè)過程中有什么技巧,因為所分享的課程都是講師反復論證過、對從業(yè)有幫助的技能,所以比起自己花大量時間死讀書不知道好多少。特別是講師會監(jiān)督學生每天速寫,還會就速寫的成果展示做指導,確保每個學生在良好氛圍下慢慢成長、畫線條的時候不會抖、成為速寫達人,這對原畫設計的轉(zhuǎn)崗將有極大幫助。

  零基礎學習原畫設計在培訓班內(nèi)根據(jù)老師的教學內(nèi)容只要認真學,掌握好關(guān)于角色、場景設計的幾大要素,如此一來一畢業(yè)就能具備在崗位從業(yè)的基本條件和要求,做個專業(yè)的原畫設計師。

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