一、游戲原畫設計課程
下面的描述適用于通常提供的一些與游戲設計相關的課程。
1、計算機圖形學和動畫課程
計算機圖形學培訓使游戲設計者可以使用基本的幾何概念來構建物品并使它們易于使用。計算機動畫和應用技巧可幫助學生在虛擬環(huán)境中創(chuàng)造真實感。
2、3D視頻游戲開發(fā)課程
向學生介紹在3D視頻游戲世界中創(chuàng)建,構建和動畫角色的軟件程序。對3D概念的理解使設計師可以為角色和整個游戲環(huán)境增加視覺深度。課程可能要求學生開發(fā)基本的3D游戲,例如第一人稱射擊游戲。
3、游戲編程課程
所有視頻游戲都依靠編程來按預期執(zhí)行。在本課程中,參與者將體驗有關游戲引擎中使用的各種編程和腳本語言的動手訓練。設計人員的目標是制作既有趣又引人入勝的游戲。
4、游戲美術課程
數(shù)字藝術家創(chuàng)造了電子游戲的美學。該課程教準專業(yè)人士融合技術和藝術技能,以創(chuàng)建所需的照明,紋理,動畫和3D建模。經驗教訓也可能涉及經營游戲設計業(yè)務的業(yè)務方面。
5、透視圖繪畫課程
本課程的學生將學習使用各種繪畫工具和方法在自己的動畫中創(chuàng)建透視圖。本課程將著重于從各種角度渲染3D對象。學生還可以學習不同類型的藝術和媒體,以增強他們對視角的基礎理解。
6、虛擬游戲環(huán)境設計課程
本課程討論界面設計,人機交互,規(guī)則設計甚至控制論。學生學習將數(shù)字游戲視為虛擬環(huán)境,還學習諸如集成音頻和觸覺元素以創(chuàng)建沉浸式環(huán)境等內容。游戲設計中游戲測試的使用是另一個課程主題。
7、信息技術和數(shù)字游戲課程:本課程的學生將學習在線平臺,游戲類型和游戲行業(yè)的商業(yè)經濟學。在某些課程中,學生可以設計自己的數(shù)字戲。人工智能和界面設計也包括在內。
二、計劃信息
游戲原畫設計課程涵蓋了廣泛的技術領域,從視頻游戲開發(fā),計算機動畫,圖形設計和游戲架構到軟件工程和游戲編程。這些選項大多數(shù)都是介紹性的,介紹了創(chuàng)建視頻游戲特定方面的基礎知識。有些課程要求開發(fā)和生產單人或多人視頻游戲。學生還可以了解視頻游戲的歷史及其對玩家的心理影響,以及作為程序員,計算機圖形藝術家或游戲工程師在視頻游戲行業(yè)中的工作狀況。這些課程中有許多是通過學士學位課程提供的。
預期的游戲原畫設計學生必須對計算機技術和中學數(shù)學訓練有很好的了解。他們應該擁有一臺包含足夠硬盤驅動器內存的計算機??赡苄枰徺I專用軟件應用程序。
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