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角色原畫|原畫中,設(shè)計角色的6個小技巧

時間:2019-01-08來源:mwtacok.cn點擊量:作者:fubowen
時間:2019-01-08點擊量:作者:fubowen

眾所周知,原畫分為場景原畫、設(shè)定原畫、CG封面原畫等。而這些都是我們要學(xué)習(xí)的,今天AAA教育的小編為大家?guī)淼氖窃嬛械慕巧O(shè)計中的一些小技巧。

一、確定組成部

一般來說,一幅畫的組成部分分為兩種:動態(tài)的和靜態(tài)的。動態(tài)部分,我們可以通過使用對角線來刻畫整體畫面的靈動感;而靜態(tài)部分呢,只要你善于運用垂直和水平線,也可以營造出一種極其安靜的畫面感。

二、什么時候使用對稱

對稱的布局可以使你的角色顯得強大、威嚴,并且?guī)в心敲匆唤z夢幻般的英雄色彩,尤其是當(dāng)你的角色擁有翅膀或者神話人物“標配”的時候,效果絕對出人意料的好,因為這樣的畫面會讓觀看者聯(lián)想到一些標志性的人物。想要使用雙邊對稱的布局,就得挑選一個合適的時間和“地點”。種布局的使用應(yīng)該盡可能的謹慎,雖然它往往能起到非常好的效果。對原畫或者想學(xué)習(xí)原畫的可以聯(lián)系小助手微信(aaa-cg520),獲取更多原畫資料

三、運用S曲線原理

角色的身體應(yīng)該被擺放成一條S曲線,肩膀和臀部分別以不同的角度呈現(xiàn)。這其中,最為基礎(chǔ)的一個原理就是構(gòu)圖要均衡(雕塑和繪畫中常常用到這點),角色的身體重心會放在一條腿上,當(dāng)你把這個原理運用到自己的工作中時,可以根據(jù)自己的繪制思路,進行適當(dāng)?shù)目浯蠡蛐薷摹?br />

四、光影

有趣的光影圖案可以幫助你的畫變得更有“幻想”范兒。

五、細節(jié)

當(dāng)人們觀察一幅畫的時候,他們是分門別類地組織視覺元素,并根據(jù)這些元素之間的距離組合而成更大、更具體的形象的。視覺感知格式塔理論派生而出的一系列規(guī)則都是以此為前提的。 觀察者會“自動補充”一幅畫除了細節(jié)之外的部分,所以,不必執(zhí)著于打磨每一處細節(jié)或者擔(dān)心邊緣是否完美——只要能夠保證,即便是從一定距離的遠處來看,觀察者仍然能夠看到一個整體的人物形象就夠了。

六、背景

對于游戲卡片的制作來說,重點當(dāng)然是角色本身,但是背景設(shè)置以及其他細節(jié)部分也可以為觀察者帶來一個全新的認知。比如,你可以通過設(shè)置不同的背景、社交狀態(tài)來暗示不同角色的身份,甚至通過角色身邊擺放的物件兒來暗示角色的職業(yè)。
 

上面只是AAA小編例舉的一部分小技巧,你都學(xué)會了嘛?當(dāng)然還有更多的技巧等著你們?nèi)グl(fā)現(xiàn)哦。
 

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