現(xiàn)在不少人都在學(xué)原畫,認(rèn)為原畫未來的潛力挺不錯(cuò)的,據(jù)悉,原畫相關(guān)崗位的薪酬挺高,如原畫設(shè)計(jì)就是典型代表,再加上就業(yè)場景比較廣泛,可以去游戲公司,也可以自己成立專業(yè)公司外包,還可以開班教學(xué)當(dāng)老師或者平時(shí)在網(wǎng)上接工作、做自由職業(yè)者,因?yàn)槊總€(gè)人都能結(jié)合自我的想法設(shè)定職場發(fā)展規(guī)劃,所以該崗位慢慢變得越發(fā)火爆起來。
不過高工資可不是那么好拿的,優(yōu)秀的原畫設(shè)計(jì)師應(yīng)該具備以下能力:
(1)高的審美素養(yǎng),比如說要有較強(qiáng)的視覺感受、視覺表達(dá)能力。
(2)動漫的基本原理和理論,不但要懂理論還要懂得將理論融入到實(shí)踐中,做到兩者之間的融會貫通。
(3)積累語言和表現(xiàn)技巧,確保自己具備專業(yè)的設(shè)計(jì)、創(chuàng)造能力。
(4)熟練使用計(jì)算機(jī)各類軟件的能力,利用技巧做輔助性創(chuàng)作。
為了具備以上能力,每個(gè)新人在轉(zhuǎn)行原畫設(shè)計(jì)時(shí)都能先找個(gè)專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)接受系統(tǒng)教學(xué),因?yàn)樵谂嘤?xùn)機(jī)構(gòu)內(nèi)課程的設(shè)定和展開就是按照從業(yè)要求去展開的,具體包含下面這些模塊:
一、美術(shù)基礎(chǔ)課程,每個(gè)人都知道,原畫對美術(shù)功底的要求是非常嚴(yán)苛的,在原畫中基礎(chǔ)的扎實(shí)程度將直接決定未來從業(yè)能取得的高度,該課程設(shè)定的目的是為了讓大家通過對角色姿態(tài)進(jìn)行繪制、確保每個(gè)人都能把控好人體結(jié)構(gòu),通過反復(fù)強(qiáng)化基礎(chǔ)線條的練習(xí)更好勾勒出輪廓,把控好色彩理論和運(yùn)用的方式、技巧,如此在做設(shè)計(jì)時(shí)就能知道到底什么元素可以被融入。
二、軟件,不管是什么設(shè)計(jì)崗其實(shí)都需要用到各種軟件,如ps、ai、cdr等等都屬于必學(xué)課程,如果不懂軟件哪怕再好的構(gòu)思也無法實(shí)現(xiàn)落地。
三、角色設(shè)計(jì)和場景設(shè)計(jì),原畫設(shè)計(jì)從業(yè)的本質(zhì)其實(shí)就是打造動漫,動漫由什么部分組成呢?角色和場景是關(guān)鍵,得先弄清楚關(guān)于角色的日常服飾、道具還有紋理,確保打造出來的角色在造型呈現(xiàn)上跟他的性格、身份特點(diǎn)都是一致的,場景設(shè)計(jì)則要求大家通過建筑、民族、文化背景特色的融入,讓整個(gè)人物變得更加飽滿。場景和角色可以說是在原畫設(shè)計(jì)中很難的地方,如該怎么設(shè)計(jì)才能保證氛圍變得恐怖,如何切入才能提升場景的沖擊感,這些都需要不停摸索才能實(shí)現(xiàn)。
四、實(shí)操,以上是原畫設(shè)計(jì)被拆分的幾個(gè)模塊,在了解掌握之后需要在此基礎(chǔ)上做全流程的原畫設(shè)計(jì),走幾遍真實(shí)流程之后就不同了,往往能積累到豐富的經(jīng)驗(yàn)值,也可具備原畫設(shè)計(jì)崗位從業(yè)的基本條件和基礎(chǔ)。
通過分享大家也都知道了,原畫設(shè)計(jì)從業(yè)者必備的技能條件到底有什么,機(jī)構(gòu)的課程設(shè)定和安排又是怎樣的,因?yàn)樵谂嘤?xùn)機(jī)構(gòu)內(nèi)所學(xué)跟后期從業(yè)剛好是對等的關(guān)系,零基礎(chǔ)轉(zhuǎn)行的人們系統(tǒng)地學(xué)習(xí)下原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程,從而獲得更專業(yè)的設(shè)計(jì)知識,從而獲得更好的發(fā)展。
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